/слэш/главная

/ Спортивное программирование · 1–11 классы · Чебоксары

Программирование — это спорт. Готовим чемпионов с 1 класса.

Четыре ступени подготовки — от первого клика до олимпиад и ЕГЭ — в компьютерных классах школ Чебоксар. Занятия после уроков, ехать никуда не нужно.

ФСПСертифицировано Федерацией спортивного программирования Чувашии

/где
В школе
компьютерный класс, после уроков
/стоимость
4 000 ₽/мес
от, первое занятие — бесплатно
/путь
стартPythonолимпиады
4 ступени с 1 по 11 класс
Ребёнок и робот разбирают программу за ноутбуком
/почему спорт

Не кружок, а спортивная
школа мышления.

Программирование здесь — как вид спорта: ясная лестница ступеней, соревнования и измеримый результат.

/01

Спортивная логика вместо набора курсов

Ребёнок не «ходит на Scratch», а проходит ступени: у каждой есть цель, норматив и переход на следующую.

/02

Признанный вид спорта

Спортивное программирование включено во Всероссийский реестр видов спорта, для него утверждён федеральный стандарт. Наша система ступеней построена по его логике.

/03

Связь с Федерацией

Центр сертифицирован Федерацией спортивного программирования Чувашии. Ученикам открыта дорога к официальным турнирам.

/04

Рядом с домом

Занятия в компьютерных классах общеобразовательных школ — после уроков никуда не нужно ехать.

/05

Своя методика и платформа

Программы разработаны командой центра. Материалы, задания и прогресс — на собственной онлайн-платформе.

/06

От игры к профессии

От визуального программирования к Python, веб-разработке и экзамену по информатике — к навыкам для вуза и профессии.

/система подготовки

Четыре ступени —
с 1 по 11 класс.

Ступени повторяют логику этапов спортивной подготовки из федерального стандарта; классы школы ложатся на них почти без зазора. На каждой — своя цель и свой норматив.

вершина пути — высшее спортивное мастерство, уровень сборной республики, вместе с Федерацией

ступень I1–3 классы · 7–9 лет

Старт

Уверенно владеть компьютером, печатать вслепую, собрать первую программу и первый макет.

скоропечатаниеофисScratchдизайн
Направления ступени
ступень II4–6 классы · 10–12 лет

Начальная подготовка

Алгоритмическое мышление, первые игры и мобильные приложения, первые соревнования.

ScratchMinecraftApp Inventor
Направления ступени
ступень III7–8 классы · 13–14 лет

Спортивная специализация

Переход к текстовому коду и выбор профиля: алгоритмический или продуктовый.

Python BlocksPythonWeb
Направления ступени
ступень IV9–11 классы · 15–17 лет

Спортивное мастерство

Олимпиады, официальные соревнования, высокий балл на экзамене, портфолио для вуза.

алгоритмыWebОГЭ / ЕГЭ
Направления ступени

Модуль длится 2–3 месяца и завершается проектом и мини-соревнованием. Переход на следующую ступень — по итоговому проекту, контрольному заданию и нормативу скоропечатания.

Все направления
/подбор по классу

В каком классе ребёнок?

Нажмите на класс — покажем ступень, направления и стоимость. Переход между ступенями — по результату, а не только по возрасту: сильный ученик может перейти раньше.

↑Выберите класс, чтобы увидеть ступень и направления.
/попробуй сам

Проведи робота
до флага.

Так начинается первое занятие на ступени «Старт»: команды, последовательность, повторение. Выбирай команды и нажми «Пуск».

/уровень-1три шага до флага
Старт → флаг1 / 3
Твоя программа0 / 6 команд
Нажми команду, чтобы начать

Робот смотрит вправо. Флаг в трёх клетках.

Робот делает ровно то, что написано в программе. Ошибся? Поменяй команды и запусти снова: так тренируется алгоритмическое мышление.

/формат и стоимость

Раз в неделю.
В вашей школе.

Одно занятие в неделю по 2 академических часа в компьютерном классе школы. Между занятиями — задания на онлайн-платформе центра.

  • /гдеКомпьютерные классы школ-площадок: МБОУ «СОШ № 6», ул. Чапаева, 41А и МБОУ «СОШ № 64», корпус 2, ул. Богдана Хмельницкого, 88
  • /как часто1 раз в неделю по 2 часа — 4 занятия в месяц
  • /группа12–15 человек — по числу компьютеров; собираем по ступени и удобному времени
  • /расписаниеПодстраивается под смену и уроки учеников конкретной школы
  • /между занятиямиМатериалы и задания на онлайн-платформе центра
  • /родителюЛичный кабинет: баланс, посещаемость, оплата онлайн
от 4 000 ₽в месяц · ступени I–IV/4 занятия по 2 часа
  • Второй ребёнок в семье3 600 ₽ / мес
  • ОГЭ по информатике, 9 класс600 ₽ / час
  • ЕГЭ по информатике, 10–11 классы700 ₽ / час
  • Пробное занятиебесплатно
Записаться на пробное
/соревнования

Здесь есть турниры,
а не только уроки.

Соревнование — то, что отличает центр от любой школы программирования. Готовим к официальным соревнованиям по спортивному программированию, по итогам которых присваиваются спортивные разряды.

/01 · внутри центра

Внутренние турниры

Итог каждого модуля: защита проекта, турнир по скоропечатанию, командная задача.

все ступени, с I
/02 · республика

Соревнования Федерации

Официальные региональные соревнования Федерации спортивного программирования Чувашии.

ступени II–IV
/03 · страна

Всероссийские соревнования и олимпиады

Отбор через региональные этапы.

ступени III–IV

Сертифицировано Федерацией спортивного программирования Чувашии

Федерация — региональная спортивная организация, которая развивает спортивное программирование в республике и проводит официальные соревнования. Федерация проводит соревнования, а центр готовит к ним спортсменов.

Центр создан командой Федерации для систематической подготовки школьников

/цифры

Команда, которая
это уже делала.

С сезона 2026/2027 — собственная методика и бренд «СЛЭШ». Опыт команды — подготовка более 350 школьников в Чебоксарах.

350+школьников подготовила команда в Чебоксарах
11школ-площадок в лучшем сезоне
4ступени — от 1 класса до олимпиад и ЕГЭ
1млн ₽грант Фонда содействия инновациям на создание центра
/вопросы родителей

Коротко о главном.

Ответы на то, о чём чаще всего спрашивают по телефону.

/01С какого возраста можно начать?
С 1 класса. Ступень «Старт» рассчитана на 7–9 лет и не требует никаких знаний — только умения читать.
/02Ребёнку уже 12, и он никогда не программировал. Куда?
На ступень по классу, во вводный модуль. Если пробел большой, тренер предложит начать с предыдущей ступени без потери темпа.
/03Почему «спортивное» программирование?
Это официальный вид спорта с соревнованиями и разрядами. Мы учим не только писать код, но и решать задачи быстро, точно и в команде — как спортсменов.
/04Где проходят занятия?
В компьютерном классе вашей школы или ближайшей школы-площадки. Ничего не нужно приносить. Площадки сезона — МБОУ «СОШ № 6» (ул. Чапаева, 41А) и МБОУ «СОШ № 64», корпус 2 (ул. Богдана Хмельницкого, 88).
/05Нужен ли компьютер дома?
Нет. Задания на платформе между занятиями — по желанию; если компьютер есть, прогресс быстрее.
/06Как подбирается группа?
По ступени и удобному времени. В группе 12–15 человек — по числу компьютеров в классе. Расписание подстраивается под смену и уроки учеников школы.
/07Сколько стоит и как платить?
Абонемент — от 4 000 ₽ в месяц за 4 занятия по 2 часа, для второго ребёнка в семье — 3 600 ₽. Оплата онлайн в личном кабинете родителя. Первое занятие бесплатно.
/08Как я узнаю о прогрессе?
Посещаемость и результаты видны в личном кабинете родителя. Каждый модуль завершается проектом и мини-соревнованием.
/09Есть ли договор?
Да, договор заключается с ООО «Центр спортивного программирования».
Записаться на бесплатное пробное →